Publicación mensual TEA Ediciones

Marzo 2019

 

Juegos de mesa terapéuticos

 

Juegos de mesa terapéuticos

Se presentan a continuación la colección de juegos de mesa que tenemos disponible para intervención.

NOVEDAD

Mi Gran Aventura en Bicicleta

Juego para la sensibilización y prevención de la violencia de género y para la intervención en menores que han experimentado este tipo de violencia en sus hogares. De 6 a 12 años.

PRÓXIMAMENTE

CEM. Creciendo en Mindfulness

Este juego se diseñó con el objetivo de favorecer de forma atractiva la práctica de la atención plena, facilitando experiencias que incrementan la regulación emocional, el autoconocimiento y la compasión. Es una invitación a vivir una experiencia entrañable y divertida que nos motive para repetirla y trasladarla a nuestra vida cotidiana. Sin límite de edad y de tiempo.

PRÓXIMAMENTE

NeuroParty. Juego para la Estimulación y el Mantenimiento Cognitivo

Instrumento para la intervención psicoestimular en personas mayores de 50 años, favoreciendo el entrenamiento de distintas áreas cognitivas para la prevención del deterioro mental y promoviendo un envejecimiento activo.

Olimpiadas felinas. Juego para el entrenamiento y generalización de habilidades de afrontamiento.

Su objetivo es entrenar y repasar las principales habilidades de afrontamiento para conseguir una completa adaptación de los niños y niñas a su entorno social. Las actividades planteadas durante el juego están basadas en las técnicas cognitivo-conductuales de modelado, ensayo conductual o role-playing, retroalimentación y refuerzo. De 7 a 11 años.

El Planeta de los Psimon

Juego para enseñar habilidades cognitivo-conductuales de autores como A. Ellis o A. Beck. Durante el juego aprenden a reconocer los pensamientos negativos y sus efectos destructivos y a identificar nuevos pensamientos más positivos. De 8 a 14 años.

UNO entre un millón

Basado en una dinámica de juego similar al popular juego de cartas UNO, resulta divertido, sencillo y fácil de aprender. El objetivo final del juego es que a partir de preguntas insertadas dentro del propio juego los participantes descubran sus cualidades, virtudes y aquellas cosas que les hacen únicos, uno entre un millón. De 6 a 12 años.

El Juego de las Pistas

Atractivo juego diseñado para ayudar a aquellos niños y adolescentes con problemas de comprensión de la comunicación social (interpretación de situaciones sociales, de expresiones faciales, de lenguaje corporal o de lenguaje metafórico) ya sean vinculados a trastornos del espectro autista o a otro tipo de dificultades socioemocionales. De 6 a 16 años.

Coletas y Verdi. Juego para la Prevención, la Detección y el Tratamiento del Abuso Sexual Infantil

Con el objetivo de la prevención del ASI, trabaja posibles estrategias para que el niño pueda protegerse ante un posible abuso. También facilita la labor de detección precoz de signos indicadores de que puede haber algún comportamiento inadecuado por parte de un adulto. Finalmente, en el contexto de la intervención terapéutica, el juego recoge las principales técnicas cognitivo-conductuales empleadas en la intervención del ASI. De 6 a 12 años.

Mi familia ha cambiado

El juego pretende ayudar a niños y adolescentes a reconocer y corregir actitudes problemáticas hacia la separación o el divorcio de sus padres y a buscar soluciones a los problemas específicos asociados a estas situaciones. A partir de 8 años.

El Juego sobre el Acoso Escolar

Este juego pretende cambiar las actitudes y comportamientos de los tres grupos involucrados en el acoso escolar o bullying: los acosadores, las víctimas y los espectadores. A partir de 8 años.

El Juego de las Habilidades Sociales

Juego para enseñar a los niños y adolescentes una serie de actitudes y comportamientos específicos que aumentan las interacciones positivas y gratificantes con sus compañeros. A partir de 8 años.

El Bingo de las Emociones

Con el objetivo de la prevención del ASI, trabaja posibles estrategias para que el niño pueda protegerse ante un posible abuso. También facilita la labor de detección precoz de signos indicadores de que puede haber algún comportamiento inadecuado por parte de un adulto. Finalmente, en el contexto de la intervención terapéutica, el juego recoge las principales técnicas cognitivo-conductuales empleadas en la intervención del ASI. De 6 a 12 años.Juego de ayuda para aprender a conocer a los demás, a asumir el riesgo de compartir experiencias personales con un grupo y a responder a los otros con empatía mejorar los aspectos emocionales. A partir de 6 años y adultos con retraso cognitivo.

Animales rabiosos

Juego de ayuda para aprender a expresar los sentimientos de rabia y cólera de una forma adaptativa y adecuada. De 5 a 10 años.

Adiós Tristeza

Juego de ayuda para que los niños superen el duelo y la pérdida. El juego les ayuda a superar su pena expresando sus sensaciones, relacionadas con la pérdida, en un ambiente abierto, de apoyo y de atención personal. De 6 a 18 años.

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Si tienes alguna duda, si necesitas asesoramiento o apoyo, desde TEA Ediciones ponemos a tu disposición un equipo de profesionales que intentarán ayudarte.

 
 

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